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动漫类应届毕业生择业目录

2014届应届毕业生毕业在即,大家的工作找到了吗?还记得你当年填报志愿时一家人焦头烂额的情景吗?报哪个专业能让你将来的出路比较好、将来好找工作?从哪个专业毕业后找到的工作起薪高、“职业寿命”长?一旦你入错专业,相当于“嫁错郎”!但就是那些被吹得“花好稻好”、前景一片光明的专业,当你一不小心跳进去了却发现“深似海”

 

谁说学计算机的就一定会修电脑?谁说学电子商务的就一定得去开网店?谁说学心理学的都懂得算命?谁说学生物的就一定知道为什么你家的草一直不发芽?“缺口N万”、“年薪N万”的字眼,总是会迷惑很多人。某某专业是大势所趋,可为何你就业就那么难?某某行业“遍地黄金”,可为何你就拿不到高薪?不入虎穴焉得虎子。

 

现在看看动漫专业一般都是从事哪行的。目前常见的动漫工作大体是分二维和三维的,二维比较注重美术基础包含原画设计,二维动画,手绘师,动漫分镜设计师,Flash设计制作等岗位三维比较注重软件操作包含MAYA设计师,渲染师,后期合成,建模师,特效师,场景制作,灯光材质等岗位

 

比较倾向二维的话毕业后理想的工作当然是传统二维动画公司,然后也可能是做FLASH的公司而且针对技术前提下还特别富有想象力的话, 可以做游戏美工类的工作,游戏原画高薪等待着你。 如果你对动画原理理解的比较深刻,可以做二维动画师 ,分镜绘制, 等等因为有扎实的美术功底 所以即使不做动画相关滴工作而是转向平面设计,室内装饰视觉设计等领域也是很简单的。

 

比较倾向三维的话 就看你到时对软件的哪个模块比较拿手了。比较喜欢模型构建的话可以选择建模擅长3G操作的话有特效师MAYA工具使用的好的话有专门的建模师;渲染师,场景制作,灯光材质其实都算作后期制作后期合成的细分,时分时合真正想往技术层面发展的同学

 

其实除了动画的创造流程,动漫行业还有大量的岗位供大家选择比如动画编剧,动漫脚本,配音师/录音师,排版设计师,玩具设计师,网页设计师等。所谓360行,行行出状元,同学们不用焦急慢慢的提升自己的专业水平和技术水平,一定会走上事业的颠覆!

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