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武汉动漫行业发展数据简史

起步阶段
 
2005年,武汉高科集团启动光谷软件园建设经营项目,其中规划建设的动漫创意产业基地,因完善的设施和优良的服务吸引了江通动画、数字媒体、华卓游戏工厂等30余家动漫创意企业入驻,武汉动漫创意产业首个聚集发展区宣告诞生。时年,武汉第三届动漫节在武汉博物馆举行,这也是武汉本土动漫节活动第一次进入严肃的展览会馆,展览了省内的近60家动漫原创社团的作品。

  2006年,武汉本土动漫教育从弱到缓慢武汉大学、华中师范大学、武汉理工大学、湖北美院等陆续开设了动漫专业,培养从专科到研究生各个层次的动漫人才,年招生规模超过千人为武汉东湖高新光谷软件园慢慢聚集起新兴动漫企业聚落和输送人才借着国务院转发了财政部、文化部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》的东风,2006年武汉动漫行业及其衍生行业从业者10000动画片年生产能力达3000分钟以上,年出版发行动漫书报刊能力1000余种共500万册左右,武汉电视台少儿频道等电视媒体年播出动漫节目200000分钟。这一年还涌现出江通动画、数字媒体、古南都数码、世纪长青动画、魔素动漫等在以后武汉动漫产业占有重要份额的动画制作发行企业,以及讯彩科技、盛科网络等动画游戏企业同年还制作出《孔子》《天上掉下个猪八戒》等登陆央视的本土动画片。 

发展阶段

  2007年,武汉市动漫产业从业人员约12000万人,动画片年生产能力达5000分钟以上,年出版发行动漫书报刊约1000余种500万册,电视媒体年播出动漫节目约20000分钟。在武汉动漫书刊出版物产业蓬勃发展的同时,汉江通动画等公司开始进军动漫衍生品市场衍生物动漫周边、动漫相关产业。而光谷动漫节,武汉会展中心动漫节逐渐成为年度盛会。

  2008年,“中国光谷创意产业基地”正式挂牌成立,目前已有100多家业务涉及原创、动漫、网游、网络增值服务、设计和数字娱乐领域的文化创意企业入驻 ,武汉市动漫创意产业逆市飞扬,单纯动漫创意企业已发展到40家,从业人员15000多人,动画作品年制作20000分钟,总产值突破6亿元,涌现出一批龙头企业面对全球金融危机,武汉市动漫创意产业逆市飞扬,动漫创意企业已发展到40家,从业人员7000多人,动画作品年制作能力达25000分钟,总产值突破6亿元,江通动漫、拇指通、武汉玛雅、诺克斯、超级玩家等一批龙头企业脱颖而出,呈现出前所未有的发展势头。闯堂映像动画的原创作品《翼》东尼动画公司的原创动画系列剧《小兔东尼》,故事曲折、造型生动美观;武汉数字媒体工程公司为北京奥组委制作《奥运博物馆》项目。

  2009年,武汉高科集团、曙光集团与北京德盛世纪联合组建武汉光谷创意产业基地建设投资有限公司,武汉首家专业化的创意产业投资建设机构正式诞生。2009年武汉动漫产业从业人员已达17000人左右,企业总产值达9亿元,动画片总制作达到约25000分钟,年培训动漫创意人才近万人。值得一提的是2009年武汉出台动漫产业振兴实施方案中提出的未来5年动漫产业预估年产值将达到100亿!

  2010年,武汉动漫创意产业产值已达到了18亿元 。武汉动漫企业达130多家,从业人员达1.2万余人,动画片总制作达到约25000分钟,全年武汉动漫企业原创动画片达3200分钟,年出版发行动漫书报刊100余种8000万册。其中《福星八戒》,《阿特的奇幻之旅》海豚传媒、玛雅动漫等公司生产的一批汉产动画片频频在荧屏亮相。目前光谷创业产业基地成为武汉动漫企业最为集中的地区,已拥有百余家企业入驻。该区域将形成7万平方米,集研发、制作、培训、服务为一体的产业体系。 

爆发阶段

  2011年,武汉动漫创意产业制作动漫产品12500分钟,实现销售收入30亿元,首度跻身全国前五名。从业人员超过20000人(其中6人成为东湖高新区“3551人才计划”资助对象),拥有150多家动漫企业,年制作动漫节目超过1万分钟。2011年成为武汉动漫产业的爆发年。两部汉产动画电影进入全国院线放映,其中江通动画公司制作的《民的1911》成为我省首部进入全国院线放映的动画片。玛雅动画公司的《闯堂兔》作为汉产首部3D动画片,在全国1300家影院同步上映;银都文化制作的动画电视连续剧《家有浆糊》成为央视今年开年动画大片;拇指通公司开发的棋牌游戏注册用户超过千万;诺克斯信息公司研发的手机游戏出口30多个国家;知音动漫公司的《知音漫客》杂志年发行量数百万册,成为中国发行量最大的动画杂志。

  2012年,武汉动漫行业全年实现销售收入达40亿元,年增速30%;动漫影视原创制作时长达1.3万分钟,10部汉产原创动漫等武汉动漫精品闪耀央视和各地方电视台以及各类新媒体,播出时长居国内城市之首;动漫期刊月出版发行量近千万册,稳居中国第一,攀升至世界第二。《木灵宝贝之重回帆智谷》2012年,武汉新增国家文化产业示范基地1家、国家重点动漫企业2家、省文化产业示范基地7家,10家动漫游戏企业入选武汉市首批文化科技融合试点企业。

  2013年,实现总产值近50亿元武汉市全年完成动画电视片制作23部、8971分钟,其中15部动画电视片在央视、地方电视台和新媒体播出;40余家武汉游戏企业推出20余部汉产网页游戏、手机游戏及棋牌游戏进入游戏推广运营渠道,全年实现销售收入约3亿元。工程动画、虚拟技术应用全年实现销售收入约6亿元。尤其值得一提的是,漫画期刊出版发行总量超过1亿册,销售收入近10亿元,占全国漫画期刊发行总量的一半以上,继续稳居中国第一。全省绝大部分动漫企业聚集在武汉,产业链相对完善。值得一提的是由武汉玛雅有限公司推出的《闯堂兔》动画电影,在全国1350家影院上映。

未来

  2014年,武汉动漫产业提出打造“大动漫”产业生态体系。这一概念的提出,标志着武汉动漫产业界对产业的认识深度和整体实力登上了一个新的台阶。近年便是2009年台动漫产业振兴实施方案中5年100亿计划的最后一年,武汉动漫产业将如何爆发,将如何寻得新的突破口,如何开发新的盈利渠道,我们拭目以待!

 

 

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