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隐藏于幕后的渲染师

  渲染师既是采用高科技手段、程序和方法从事三维动画模型材质、纹理、光照等的设计与制作,以期获得具有特定艺术效果的数码影像的专业人员。渲染是动漫制作中一个隐藏于幕后的关键环节,它不像原画师那么创意飞扬,它不像动漫编剧那么一言九鼎,它不像后期制作那么统筹兼顾,但它任有化腐朽为神奇的力量。渲染设计师可以让单调的环境变得充满神秘气息,可以让死气沉沉的环境变得活力四射,可以让乏味、无趣的周边气氛变得生意盎然,可以让消沉、低迷的人感到重获新生,因为独特的创意和大胆的想象往往是生活的调味剂,它能让生活更具活力和生机。

 

  渲染师的具体工作内容包括:创建和指定表面材质,调整材质属性,制作体积材质;制作程序纹理和贴图位图,使用贴图工具绘制三维纹理;创建灯光,调整灯光属性,基本场景照明等渲染管理工作,负责基本渲染输出,高级渲染设置。

 

  至于薪资方面以武汉为例。刚毕业的从业者几乎可以算是学徒应该可以达到20003000元左右但自身能力已经比较强的话可以3500左右,两年以上工作经验,一般在6500元以上,当然以上这些收入都是不算自己接私活的收入的。不过建议在北京、上海这些一线城市工作,工资待遇方面会好很多。

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