改编知名动漫作品制作游戏在国内三相当成功的模式,短期内出现了《圣斗士星矢》(改编自《圣斗士星矢》)、《口袋忍者》(改编自《火影忍者》)、《热血海贼王》(改编自《海贼王》)和《我叫MT》(同名动画改编)等诸多手游产品,在手游玩家群体中掀起了一股怀旧动漫游戏的风潮。
同类型游戏的井喷引发的同质化竞争必然要求精品化时代的到来,今天就以动漫手游中最具有典型意义的《我叫MT》为例,相较于其他类型游戏,改编类游戏先天在玩家基础上占据优势,而玩家对游戏的亲切感是建立在对原作人物的感情、剧情的认同基础之上的。获得原作正版授权,是对产权保护的基本尊重。远观金庸起诉多家侵权网游厂商、近观日本某动漫公司的版权追诉纠纷,正版授权更是规避运营风险的重要手段。
未来此行业对精品化的追求必然导致从业人员专业性的追求,再也不是大动漫范围内的从业者都可以入行的局面,届时游戏原画,角色设计,场景设计等将为将前途明朗。