2013年中国游戏市场继续保持了快速的发展势头,端游、页游、移动游戏和单机游戏均呈现不错的增长势头,移动游戏市场异军突起,成为2013年网游市场增长的有生力量,单机游戏市场虽然份额还较小,但增幅明显,市场呈现回暖的迹象,端游和页游市场则继续稳步增长。
2013年全年共实现销售收入831.7亿元,增幅达38%,其中端游销售收入536.6亿元,页游127.7亿元,移动游戏112.4亿元,社交游戏54.1亿元,单机游戏0.9亿元;从这个数字可以看出,2013年端游的市场占有率达到64.5%,页游15.4,移动游戏为13.5%,社交游戏6.5%,单机仅有0.1%。
得益于移动互联网技术的发展成熟,移动游戏在2013年的表现异常抢眼,销售额增长了246.9%,市场份额大幅上升了8.1个百分点达到13.5%,产品营收能力增强,国产游戏也频繁登顶手游畅销榜首,一批企业也凭借手游在市场中崭露头角。端游在这一年用户数量和销售收入均稳步增长,但市场份额却大幅下降了10.4个百分点;尽管以移动游戏为代表的其他细分市场高速增长,挤压了端游的市场空间,但纵观近年来端游市场的变化情况,从主要产品的市场营收到人才储备、市场经验等方面仍然屹立不倒,精品游戏也呈现出繁荣的景象。
引自:2013年游戏市场资产总结 作者:李明