我是学动漫设计的大专生2011年毕业,也是摸爬滚打三四年了,虽然还是觉得自己什么都不会但是有一些经历也可以和大家分享下。
建模师分几种,有角色的,也有场景的,薪资情况都各不相同,看你想做哪一块。MAX和MAYA都各有所长,MAX做建筑很好,MAYA做角色蛮好,MAYA比MAX强大的是在贴图上,它的贴图展开比MAX好用的多,现在市面上做游戏的大多数人都用的是MAYA,至于flash,那个是用来做二维动画的,二维动画范畴的建模毕竟在少数,抢手程度也没用那么高。
作为一名北京的场景建模师,在北京一般不会招只做模型的,一般都招3D美工,就是模型 UV 贴图 全部能搞定的那类型人才,如果你只是单练建模的话,我强烈介意你去做动画电影吧,动画电影公司会有独立的模型组,但是那样公司的门槛会很高。如果是游戏公司的话,会很少,接近于没有!公司的要求肯定会高,毕竟是有利益挂钩了,你能力差,给公司带来的利益少,人家自然不会要你了!如果是提高模型能力的话,我建议你先提高自己的美术水平,然后疯狂的练习,熟练掌握几种软件,如次世代建模必须掌握诸如zbrush、3dmax之类的软件,工业建模必须熟练犀牛、3dmax,建筑建模必须熟悉autocad、3dmax、skechup。
北京地区新入行的建模师就有4500元/月左右的薪酬水平,工作1-3年的建模师平均薪酬水平就接近6000-8000元/月,工作4-5年的建模师薪酬水平更是高达20000-30000元/月。大家要努力成为涉猎多种的复合型人才,建议可以先去小的公司参加项目,把自己培养成多面手,然后再进一步深造,因为很多经验在平常的学习中是无法得到的,必须在实践中进行学习!